Sebuah perjalanan melalui waktu dan teror
Setan-Setan Mengatakan Kepadaku untuk Membuat Permainan Ini adalah permainan petualangan premium yang membawa pemain ke dalam kota menyeramkan Red Hives, sebuah tempat yang dipenuhi dengan setan, rahasia, dan tragedi yang tak terhindarkan. Sebagai Dark Wisp, sebuah roh yang terikat pada garis waktu yang berulang, kamu harus memanipulasi kehidupan, mengungkap kebenaran gelap, dan berusaha mencegah fajar terakhir dunia.
Pemilikan, manipulasi, dan bertahan hidup
Di intinya, The Demons Told Me to Make This Game adalah sebuah petualangan loop waktu yang dipenuhi dengan horor kosmik. Anda tidak dapat bertindak langsung tetapi sebaliknya berbisik perintah ke telinga tuan rumah Anda yang malang, mempengaruhi pilihan mereka. Kepribadian mereka bertabrakan dengan tuntutan Anda, sering kali mengarah pada bencana yang mereset loop—tetapi setiap kegagalan mengungkap wawasan penting untuk bertahan hidup.
garis waktu bercabang dan slot waktu tersegmentasi mendorong eksperimen. Tuan rumah akan sering membuat keputusan sembrono sendiri, memaksa Anda untuk campur tangan dengan cara yang cerdas dan kejam. Menjaga mereka tetap hidup berarti menguasai perspektif, mengeksploitasi ketakutan, dan membengkokkan moralitas sampai urutan peristiwa yang sempurna terkunci di tempatnya. Kematian menjadi pelajaran, dan bertahan hidup terasa seperti kemenangan yang diperoleh. Namun, perlu dicatat bahwa ini masih dalam pengembangan aktif.
Sebuah pertanyaan tentang kontrol
Dengan latar yang mencekam, karakter yang tragis, dan ketegangan moral yang konstan, The Demons Told Me to Make This Game lebih dari sekadar narasi kotak teka-teki. Ini adalah ujian manipulasi, ketekunan, dan empati—atau kurangnya itu. Setiap garis waktu memaksa Anda untuk mempertimbangkan tidak hanya bagaimana cara menang, tetapi pengorbanan apa yang bersedia Anda lakukan sepanjang jalan.